
上文為大家分析了100級(jí)太刀和短劍的提升率,隨后有不少玩家都問(wèn)到了100級(jí)巨劍、光劍和鈍器的強(qiáng)度問(wèn)題,那么本文就來(lái)分析一下這三種武器的強(qiáng)度,然后再對(duì)鬼劍士100級(jí)的所有武器進(jìn)行一個(gè)整體對(duì)比分析。
因?yàn)楸疚纳婕暗奈淦鞣N類和武器的適用職業(yè)都相對(duì)較多,像基礎(chǔ)攻擊力差距、冷卻時(shí)間懲罰、職業(yè)武器精通系數(shù)等因素,我就不做過(guò)多闡述了,說(shuō)太多反而會(huì)畫蛇添足。這些因素對(duì)武器提升率及實(shí)用性的影響,大家可以結(jié)合自己的理解和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)去進(jìn)行評(píng)估。
[分析模板]
防具、首飾、特殊裝備均設(shè)為由超界普雷升級(jí)而成的[100級(jí)史詩(shī)工作服],稱號(hào)和寵物設(shè)為2020年套雙至尊。此次分析的武器存在屬?gòu)?qiáng)和屬性白字的加成,這兩條屬性的提升率在搭配不同裝備時(shí)會(huì)出現(xiàn)較大的浮動(dòng)。例如光劍[星之海:巴德納胡],在100級(jí)工作服“低白字、高屬?gòu)?qiáng)”的屬性結(jié)構(gòu)下,就有著比較可觀的傷害提升;但在搭配一些高白字裝備時(shí)(例如100級(jí)版本初期搭配超界輕甲),它的傷害提升就比較有限了。所以對(duì)于本文給出的武器提升數(shù)據(jù),大家要用靈活的眼光去看待,在100級(jí)的裝備屬性環(huán)境下,其實(shí)沒(méi)有太多絕對(duì)的強(qiáng)弱可言。
根據(jù)本文所涉及武器的屬性詞條種類,列出裝備模板下各項(xiàng)屬性詞條的基數(shù):白字傷害+63%,屬?gòu)?qiáng)+470,額外黃字傷害+98%,額外暴擊傷害+75%,最終傷害+78%,三攻+51%,力智+80%。
[鬼劍士100級(jí)武器:提升率分析]
☆巨劍-卡西姆的大劍☆
[卡西姆的大劍]在攻擊時(shí)必定釋放卡辛之力:白字傷害+20%,最終傷害+43%,技能攻擊力+30%;攻速和移速+15%,施放速度+22%;鬼劍士、黑暗武士、守護(hù)者除覺醒技能外的所有技能冷卻時(shí)間-20%。基于本文所建立的100級(jí)工作服裝備模板,[卡西姆的大劍]在不計(jì)冷卻縮減效果時(shí)的傷害提升率為:
1.123*1.242*1.3-1=81.3%
【注】未計(jì)冷卻縮減的提升
“冷卻縮減效果”帶來(lái)的提升,很難用一個(gè)具體的百分比數(shù)值來(lái)表示,它與輸出時(shí)間、輸出環(huán)境、職業(yè)類型都有著較大的關(guān)聯(lián)。[卡西姆的大劍]在不計(jì)冷卻縮減效果的提升時(shí),傷害提升率和[夜語(yǔ)黑瞳武器]比較相近,如果你想具體感受一下這把武器的提升效果,可以用[夜語(yǔ)黑瞳武器+精神刺激靈藥]來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的模擬。
整體來(lái)說(shuō),這把武器更偏向于手感和功能性的改善,適用場(chǎng)合和適用職業(yè)都非常多,包括像阿修羅這種本身不適合巨劍的職業(yè),在特定環(huán)境下也可以用“冷卻時(shí)間-20%”的效果來(lái)完成一些事情。但這把武器本身傷害屬性詞條的數(shù)值不高,可能除了黑暗武士之外,其他職業(yè)在日常組隊(duì)刷圖時(shí),都很難把它當(dāng)成主力輸出武器來(lái)用。
☆巨劍-上帝的意象☆
[上帝的意象]可增加20點(diǎn)全屬抗、50點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng)、35%額外黃字傷害、24%技能攻擊力,可使所有職業(yè)1~85級(jí)、100級(jí)技能等級(jí)+2(TP技能除外);按[裝備屬性指令鍵]時(shí),消耗1個(gè)無(wú)色小晶塊,生成軍神的幻影攻擊敵人(冷卻30s)?;诒疚乃⒌?00級(jí)工作服裝備模板,[上帝的意象]的傷害提升率為:
1.071*1.25*1.177*1.24-1=95.4%
【注】技能等級(jí)加成效果的提升率記為“25%”,作用于不同職業(yè)、具體技能時(shí),數(shù)值會(huì)發(fā)生變化。
“技能等級(jí)加成效果”的提升率也很難具體化,但比“冷卻縮減效果”要更容易分析和計(jì)算一些。“25%”是基于國(guó)服先行加強(qiáng)職業(yè)在常規(guī)輸出條件下的一個(gè)整體估算值,作用于具體職業(yè)和具體技能時(shí),數(shù)值肯定是會(huì)發(fā)生變化的。例如[二覺主動(dòng)]的每級(jí)成長(zhǎng)率在10%以上,2級(jí)[二覺主動(dòng)]和2級(jí)其他被動(dòng)技能的加成,為[二覺主動(dòng)]帶來(lái)的單技能提升基本會(huì)超過(guò)30%;但同樣的效果,為一些成長(zhǎng)率較低的技能帶來(lái)的單技能提升可能只有20%。
把[上帝的意象]技能等級(jí)加成效果的提升率記為25%,會(huì)比較貼近其在實(shí)戰(zhàn)中的整體提升情況,但大家也要知道,這把武器對(duì)大技能的提升更大,對(duì)小技能的提升更小,在進(jìn)行武器選擇時(shí),也要適當(dāng)考慮一下本職業(yè)大技能和小技能的傷害占比。當(dāng)然,僅從傷害提升率的角度來(lái)講,[上帝的意象]肯定比[卡西姆的大劍]要強(qiáng)很多,如果你已經(jīng)做好了使用巨劍的準(zhǔn)備,就建議優(yōu)先把[上帝的意象]作為主力輸出武器。
☆光劍-星之海:巴德納胡☆
[星之海:巴德納胡]可增加20點(diǎn)冰/光屬抗、25點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng)、26%額外黃字傷害、22%技能攻擊力、10%冰屬性白字、10%光屬性白字,自帶冰/光雙屬性攻擊;裝備時(shí)發(fā)動(dòng)巴德納胡的庇護(hù)并獲得效果:攻速和移速+15%,施放速度+22.5%,冰/光屬性強(qiáng)化數(shù)值變更為自己最高的屬性強(qiáng)化數(shù)值。基于本文所建立的100級(jí)工作服裝備模板,[星之海:巴德納胡]的傷害提升率為:
1.036*1.131*1.22*1.405-1=100.8%
因?yàn)?00級(jí)工作服有著較高的屬?gòu)?qiáng)加成,同時(shí)白字傷害的基數(shù)較低,所以[星之海:巴德納胡]在此模板下得出的提升率是比較可觀的。其實(shí)100級(jí)的“5+3+3”搭配,多數(shù)組合下的白字傷害基數(shù)都不高,并且都有著不低的屬?gòu)?qiáng)加成,所以[星之海:巴德納胡]在100級(jí)版本中的搭配范圍還是比較廣的。但一些混搭套裝有著比較高的白字或是屬性白字,在那種搭配下,[星之海:巴德納胡]的傷害提升就比較有限。對(duì)于這把光劍,如果你已經(jīng)確定要使用它,就還是需要注意一下其他裝備的選擇搭配。
另外,[星之海:巴德納胡]雖然有兩條不同屬性種類的屬性白字,但因?yàn)樽詭П?光屬?gòu)?qiáng)數(shù)值向自身最高屬?gòu)?qiáng)數(shù)值補(bǔ)正的效果,所以大家在使用時(shí)也不用重新去堆冰強(qiáng)和光強(qiáng),直接沿用你現(xiàn)在的屬?gòu)?qiáng)種類即可。
☆光劍-赤光劍路易納斯☆
[赤光劍路易納斯]可增加17%力智、20%三攻、22%最終傷害、33%技能攻擊力,攻擊時(shí)有10%幾率增加31點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng),自帶火屬性攻擊;裝備時(shí)可發(fā)動(dòng)閃耀光譜?;诒疚乃⒌?00級(jí)工作服裝備模板,[赤光劍路易納斯]的傷害提升率為:
1.094*1.132*1.124*1.33*1.044-1=93.3%
[赤光劍路易納斯]的外觀很漂亮,刷圖時(shí)還會(huì)發(fā)動(dòng)幻影光譜的特效,本身的傷害提升也還算不錯(cuò)。對(duì)追求外觀的玩家來(lái)說(shuō),用“寶貝”來(lái)形容這把光劍,也毫不為過(guò)。
[赤光劍路易納斯]的屬性詞條種類比較全面,各項(xiàng)屬性的數(shù)值分配也比較平均,在各種搭配下都有著比較穩(wěn)定的提升率;在搭配高白字裝備時(shí),也具備反超[星之海:巴德納胡]的潛力;并且即便是在低白字的裝備搭配下,它也沒(méi)有比[星之海:巴德納胡]弱很多。所以如果你非常喜歡這把光劍的外觀和刷圖特效的話,把它當(dāng)成主力輸出武器來(lái)使用,是沒(méi)問(wèn)題的。
☆鈍器-哈蒂-圖月者☆
[哈蒂-圖月者]可增加41%額外暴擊傷害、16%額外黃字傷害、32%技能攻擊力、12%白字傷害,可增加15%攻速;按[裝備屬性指令鍵]可使500px范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)入封鎖狀態(tài)(持續(xù)3s,冷卻45s)?;诒疚乃⒌?00級(jí)工作服裝備模板,[哈蒂-圖月者]的傷害提升率為:
1.234*1.081*1.32*1.074-1=89.1%
[哈蒂-圖月者]的屬性詞條數(shù)值其實(shí)并不算低,比較可惜的是數(shù)值最高的“額外暴擊傷害”在國(guó)服至尊稱號(hào)的配置下比較吃虧,加上較多的100級(jí)裝備搭配都有著數(shù)值較高的“額外暴擊傷害”,所以這把鈍器在國(guó)服環(huán)境下的提升率并不理想。當(dāng)然,如果你的角色沒(méi)有至尊稱號(hào),帶的是白字稱號(hào),再搭配一些“額外暴擊傷害”數(shù)值較低的裝備,這把鈍器也還是可以用的。
總的來(lái)說(shuō),這把鈍器在一定程度上具備打出高傷害的潛力,但傷害的發(fā)揮程度取決于其他裝備的搭配。整體強(qiáng)度適中,可以根據(jù)其他裝備的產(chǎn)出及搭配情況,靈活選擇使用。
☆鈍器-騷動(dòng)的火焰☆
[騷動(dòng)的火焰]可增加55點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng)、32%白字傷害、20%三攻;攻擊時(shí)積累混沌火焰(最多20次),混沌火焰積累到上限時(shí),攻擊時(shí)釋放混沌火焰,對(duì)敵人造成傷害,并增加36%技能攻擊力(持續(xù)60s)。基于本文所建立的100級(jí)工作服裝備模板,[騷動(dòng)的火焰]的傷害提升率為:
1.078*1.196*1.132*1.36-1=98.5%
得益于100級(jí)工作服較低的白字傷害基數(shù),[騷動(dòng)的火焰]的白字傷害效果得到了比較不錯(cuò)的發(fā)揮,最終也得出了一個(gè)相對(duì)可觀的提升率數(shù)值。但這把武器的強(qiáng)度仍然與裝備搭配有著比較大的關(guān)系,在一些高白字的裝備搭配下也是比較吃虧的。雖然算出的提升率,是[騷動(dòng)的火焰]強(qiáng)于[哈蒂-圖月者],但兩把鈍器的傷害水準(zhǔn)其實(shí)都取決于各自的裝備搭配,兩者的傷害發(fā)揮潛力其實(shí)也是半斤八兩,沒(méi)有太過(guò)絕對(duì)的強(qiáng)弱之分。
到這里,鬼劍士100級(jí)所有史詩(shī)武器的提升率就分析完畢了(太刀與短劍的分析在上一篇文章)。接下來(lái),我們就對(duì)鬼劍士100級(jí)史詩(shī)武器做一個(gè)整體匯總對(duì)比,給出的數(shù)據(jù),是每把武器的屬性詞條在100級(jí)工作服裝備模板下的凈提升率,至于不同武器種類之間的基礎(chǔ)差距、冷卻時(shí)間懲罰差距、職業(yè)武器精通系數(shù)差距,就請(qǐng)大家結(jié)合自己所玩的職業(yè),自行衡量。
[鬼劍士100級(jí)史詩(shī)武器:整體對(duì)比分析]
?☆巨劍☆
兩把巨劍之間的取舍還是比較明確的,[卡西姆的大劍]偏向于功能效果的改善,傷害提升率相對(duì)較低;每個(gè)拿劍的職業(yè)都可以準(zhǔn)備一把作為冷卻換裝使用,但除了黑暗武士之外,其他職業(yè)很難把它當(dāng)做主力輸出武器來(lái)用。
[上帝的意象]則有著比較優(yōu)秀的傷害提升能力,對(duì)大技能有著較高的爆發(fā)加成,也能根據(jù)每個(gè)職業(yè)被動(dòng)技能效果的不同,通過(guò)對(duì)被動(dòng)技能的等級(jí)提升帶來(lái)一些功能性改善,對(duì)能拿巨劍的職業(yè)來(lái)說(shuō)(紅眼、劍魔、巨劍劍帝等),使用效果都是很不錯(cuò)的。
☆光劍☆
兩把光劍都有著比較不錯(cuò)的傷害提升效果,相互之間其實(shí)不存在絕對(duì)的強(qiáng)弱關(guān)系。[星之海-巴德納胡]的傷害提升上限更高,但對(duì)裝備搭配也更加挑刺;[赤光劍路易納斯]的傷害提升上限雖然相對(duì)而言要低一些,但屬性更加百搭,并且在各種搭配下都能發(fā)揮出不錯(cuò)的傷害提升效果。對(duì)于這兩把光劍的取舍,一是取決于實(shí)際使用時(shí)的裝備搭配,二是取決于個(gè)人對(duì)兩把光劍的喜好程度。
☆太刀☆
兩把太刀之間的取舍也比較明確,[前衛(wèi)主義者]主要還是吃了國(guó)服特色配置以及100級(jí)裝備屬性詞條的虧,在國(guó)服環(huán)境中的多數(shù)100級(jí)裝備搭配下,它都是比不過(guò)[太極天帝劍(陰)]的,就更不用去和[太極天帝劍(陽(yáng))]比了;它的速度加成效果在[太極天帝劍(陰)]面前也很難成為一種優(yōu)勢(shì)。
至于有玩家提到的[前衛(wèi)主義者]強(qiáng)度介于[太極天帝劍]“陽(yáng)”與“陰”之間的說(shuō)法,這種情況要么是測(cè)試時(shí)的其他裝備配置還停留在95級(jí)階段,要么就是在韓服游戲環(huán)境下得出的結(jié)論,或者是使用了少數(shù)比較有利于[前衛(wèi)主義者]傷害發(fā)揮的裝備搭配。總的來(lái)說(shuō),在國(guó)服100級(jí)的多數(shù)成型搭配下,[前衛(wèi)主義者]都沒(méi)有太大的使用意義,打算用太刀的玩家,直接選擇[太極天帝劍]即可。
☆短劍☆
兩把短劍的強(qiáng)度都不太高,相互之間的差距也比較小,如果已決定要使用短劍的話,在兩者之中任選一把都是可以的。但一般來(lái)講,能用短劍的職業(yè)都是能用太刀的,除了短劍劍宗這種很吃武器種類特性的流派之外,其余短劍職業(yè),在有條件重新置辦一把同等打造太刀的情況下,都還是建議優(yōu)先考慮選擇[太極天帝劍]。
☆鈍器☆
兩把鈍器的傷害上限其實(shí)差不多,具體能發(fā)揮到什么程度要看裝備搭配。雖然在100級(jí)工作服的裝備模板下,[騷動(dòng)的火焰]要比[哈蒂-圖月者]強(qiáng)一些,但在其他裝備搭配下也存在[哈蒂-圖月者]強(qiáng)于[騷動(dòng)的火焰]的情況。如果決定使用鈍器,就需要結(jié)合實(shí)際裝備搭配來(lái)對(duì)兩把鈍器進(jìn)行取舍。一個(gè)比較簡(jiǎn)單的建議是:稱號(hào)是增加額外暴擊傷害的至尊稱號(hào),就優(yōu)先選[騷動(dòng)的火焰];稱號(hào)是增加白字傷害的普通稱號(hào),就優(yōu)先選[哈蒂-圖月者]。
最后再說(shuō)兩個(gè)大家問(wèn)得比較多的問(wèn)題:
(1)“紅眼”太刀和巨劍的選擇:對(duì)紅眼來(lái)說(shuō),太刀和巨劍之間沒(méi)有過(guò)多的特性差距,至于手感上區(qū)別,其實(shí)已經(jīng)通過(guò)[太極天帝劍(陽(yáng))]減50%三速的副作用來(lái)“補(bǔ)正”了,所以這個(gè)問(wèn)題其實(shí)可以轉(zhuǎn)換為[太極天帝劍(陽(yáng))]和[上帝的意象]這兩把武器的提升率比較。[太極天帝劍(陽(yáng))]的整體傷害提升效果要好一些,對(duì)全技能的提升相對(duì)穩(wěn)定。[上帝的意象]對(duì)大技能的單獨(dú)提升更高,在短爆發(fā)輸出環(huán)境下的優(yōu)勢(shì)更大。
兩把武器都很適合紅眼,首先建議大家根據(jù)個(gè)人已經(jīng)打造了的95級(jí)武器種類來(lái)進(jìn)行選擇;其次,如果你不太追求武器高增幅的話,其實(shí)可以用現(xiàn)版本送的活動(dòng)鍛造爐,去另外鍛造一把武器,在用太刀就另外鍛造一把巨劍,在用巨劍就另外鍛造一把太刀,100級(jí)版本先爆出哪把武器就繼承哪一把,都爆出來(lái)了的話,也可以換著使用。
(2)“劍魂”光劍、巨劍、太刀的選擇:劍魂在選擇武器時(shí),還是建議優(yōu)先考慮武器的特性,光白、巨白、太白其實(shí)可以算是三個(gè)不同的職業(yè),你原本玩的是光劍,突然要轉(zhuǎn)成太刀,難免會(huì)有一些操作上的不適應(yīng)。并且這三種武器類型對(duì)應(yīng)的100級(jí)史詩(shī)武器的屬性都比較不錯(cuò),為了那一點(diǎn)點(diǎn)屬性詞條的差距去改變自己的操作習(xí)慣,我個(gè)人認(rèn)為是得不償失的。所以在劍魂的武器選擇問(wèn)題上,我只建議大家遵循自己正在使用的武器流派,不要輕易改變自己已經(jīng)習(xí)慣使用了的武器種類。
[總結(jié)]
鬼劍士100級(jí)史詩(shī)武器的提升率,以及不同武器種類的選擇問(wèn)題,就為大家全部分析完畢了。鬼劍士包含的轉(zhuǎn)職職業(yè)個(gè)數(shù)相對(duì)較多,每個(gè)職業(yè)都有自己的具體情況,我在分析的過(guò)程中難以面面俱到,有一些更加細(xì)節(jié)的問(wèn)題,或許就需要大家結(jié)合自己對(duì)所玩職業(yè)的理解去自行尋找答案了。數(shù)據(jù)計(jì)算僅僅是用來(lái)評(píng)估裝備強(qiáng)弱的一種方式,只能作為參考,它并不是游戲的全部。
